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Tecnología

Interrupciones en un microcontrolador

Las interrupciones se utilizan para manejar eventos que no ocurren durante la ejecución secuencial de un programa. Por ejemplo, queremos realizar ciertas tareas y estas...

Conectar placa SIM900 y Arduino Uno, Nano, ESP8266, ESP32, (…etc)

Para conectar el módulo SIM900 con un Microcontrolador ATMEGA 328P, se pueden utilizar las librerías SerialAT y TinyGSM. Preparación: Conectar el módulo SIM900 al microcontrolador...

Circuito, Programación, Fabricación de PCB de Máquina Contadora de Tarjetas.

El proyecto consta de un ESP32 con un sistema contador de hojas y 2 foto-células/sensores para el procedimiento de trabajo. En el procedimiento, cada ciclo...

ESP32 Pines Captativos o Sensores Touch con Arduino IDE

Pines del sensor táctil capacitivo ESP32 con Arduino IDE Cómo utilizar los pines TOUCH del ESP32 con Arduino IDE. Los pines táctiles ESP32 pueden detectar...

Prototipo Mecatrónica: Máquina Encapsuladora de Café

Electrónica y programación para prototipo con ESP32, LCD, Controladoras de Motor paso a paso y transistor para motor DC y resistencia de sellado.

Brazo robótico

📍Barcelona 2022 Proyecto de programación de acciones e iteraciones en Software para ubicar las esferas en diferentes posiciones. Un brazo robótico es un dispositivo mecánico...

Diferenciación entre Arduino y Arduino IDE

Explorando alternativas y su papel en los proyectos electrónicos Introducción: En el emocionante mundo de la electrónica y la programación, Arduino y Arduino IDE son...

Conectar dos placas ESP32 con Bluetooth

Creado:: 22 de marzo de 2023 Ultima actualización: 7/5/2025 Primeros pasos con ESP32 Bluetooth Low Energy (BLE) en Arduino IDE – Bluetooth de Bajo Consumo...

SIM900: Enviar datos a ThingSpeak

ThingSpeak es un plataforma Broker MQTT que permite recoger y almacenar datos de sensores en la nube y desarrollar aplicaciones IoT ThingSpeak también ofrece aplicaciones...

La Internet de las Cosas (IoT)

Internet de las cosas es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con Internet
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